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フリーリンク フリーリンクは基本的にこのページのみ受け付けます。 その他のページへのリンクは管理人へ連絡しましょう。 相互リンク 相互リンクするときにはメールフォームからお願いします。 尚リンクする時には以下の規約を全てご理解してから申し込んでください。 リンクするページは必ずトップページにしてください。 いたずらで申し込むのは絶対に止めて下さい。もし行った場合はメールを送り返します。 後から取り消すことは出来ません。 以後追加予定アリ 上記の規約を全て守れると心に誓った人はコチラにどうぞ サイト説明文 星のカービィUSDXのタイム競争などを行っています。 カービィが好きなら是非来てください。by ハガネール(鋼龍) 宣伝について 当サイトの宣伝は厳禁です。
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ここではほとんど自己流の格闘王、真格闘王、ヘルパーマスターの道の攻略 をしていきたいと思います 現在・攻略完了なコピーorヘルパー 格闘王 単品でクリアはなし 真・格闘王 ハンマー ヘルパーマスターへの道 ボンカース ロッキー バグジー
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うそカービィ カービィシリーズの非公式な設定やエピソードを投稿してみてください。 テンプレ(コピペして使う事を推薦) 【(投稿文の要約など、タイトル)】:(非公式な設定やエピソード)(投稿者の名前) 例 【エレメントとその属性】:カービィのいるミルキーロードにもキノコワールドでいうところのエレメントは存在する。エレメントの属性は「火」「水」「氷」「風」「地」「雷」「暗黒」「聖」「時空」「星」の10種類。(あきこ) 【魔道組織マルク・ザ・トリックスターズ】通称MTS。HN社が滅んでから数ヶ月後に現れた、HN社と同じく宇宙の支配を目的とした悪の組織。 組織構成は首領のマルク、副官でありマルクの妹でもあるグリル、そして兄妹の部下である大量のプランクやマドゥーという風になっている。 兄妹の実力がナイトメアぐらいあるにも関わらず、宇宙征服の方法はHN社と同じく魔獣を製造しては、 様々な惑星にばら撒くというやり方である(理由はマルク曰く「無数にある惑星をいっぺんに支配するにはこの方が手っ取り早い」)。 魔獣の製造方法については、マルクかグリルが魔法によって作り出すやり方と、様々な惑星にいる強力な野生生物や、 文明が進んだ惑星に存在しているロボットや機械を、これまた兄妹の魔法によって魔獣化するやり方がある。 魔獣は予め大量に作っておくことにより、いかなる事態においてもすぐに魔獣を差し向けさせることが出来るようにしている。 ちなみに、製造しておいた魔獣の世話をしたり、魔獣が暴走しないように常になだめているのは下っ端のプランク達やマドゥー達である。(宇宙野武士) 【魔獣販売専門会社・MTS】敵対する、もしくはライバル心を持っている者を倒したいという人に対して友好的に接し、 魔獣を送り込むことによってその者の手助けをすることを目的とした会社。しかし、名前に「MTS」と 付いていることから分かるように、この会社は前述の『魔道組織マルク・ザ・トリックスターズ』の仮の姿なのである。 魔獣を送る理由は勿論、自分達の目的の邪魔となる者を排除することである。魔獣には料金が設定されており、 利用客が魔獣をダウンロードした場合、その魔獣の料金を要求する。しかし、魔獣の料金はHN社の魔獣よりも格段に安くなっている。 その理由は、魔獣を生み出すのがマルク兄妹の魔法によるもので、しかもその魔力は永遠に尽きることが無いと言えるほどのもの。 なので魔獣はいくらでも自由に作り出すことが出来る為、魔獣の料金が安いのである。 無料にしないのは、無論組織の運営資金の為である。なお、マルクやグリル自らが出向いて 目的の邪魔となる者を排除しないのは、首領のマルク曰く「自分らが出向くほどのことじゃない」とのこと。(宇宙野武士) 【MTSが結成された理由】前述で記したMTSこと『マルク・ザ・トリックスターズ』の首領のマルクと副官のグリル。 元々この2人は、惑星ハーフムーンに住む仲の良い兄妹だった。その時の兄妹は共に正義感が強く心優しい性格で、 周りからも慕われていた。だがある日、惑星のとある場所に現れた洞窟にマルクが中を調べようと入って行き、 奥にあった石の棺をマルクが開けてしまった。その瞬間からマルクは一変し、邪悪で狡猾な性格になってしまった。 その際、マルクは自分が持つ強大な魔力を宇宙征服のために使ってしまおうと企む。その後、マルクは妹である グリルを無理矢理洗脳して自分と同じ目的を持たせ、さらには惑星の住人全員を洗脳し、自分達の部下にしてしまう。 そして、宇宙征服のために行動を開始。こうして、魔法の力でものを言わせる魔道組織『マルク・ザ・トリックスターズ』が誕生した。(宇宙野武士) 【MTSのマルクについて】MTSの首領であるマルク(本名「マルク=ガデシュール=ダガスティー」)は、 前述【MTSが結成された理由】でも語った通り、とある洞窟に潜り込んで以来、 正義感の強い優しい性格から邪悪で狡猾な性格となってしまった。 玉乗りをした一頭身のピエロのような容姿と、キラキラ光る羽を生やした蝙蝠のような容姿の二つの姿を持つ。 本来は蝙蝠の姿だが、敵と接する時だけは油断させるために、玉乗りピエロの姿になっている。 しかし、敵と対決するときなどになると、一頭身のピエロから蝙蝠へと姿を変える。 元からかなりの魔力を持っていた彼だが、性格が一変してからはさらに強大な魔力を手に入れる。 その魔力は、かのナイトメアの力を遥かに上回るぐらいのものらしい。(宇宙野武士) 【MTSのグリルについて】MTSの副官であるグリル(本名「グリル=シャミオール=ダガスティー」)は、マルクの実の妹。 元は兄と同じく正義感が強く心優しい性格だったが、豹変したマルクに無理矢理洗脳を施された事により、 兄同様に邪悪な性格になってしまった。彼女も多大な魔力を持つが、兄のマルクには少しばかり劣るとのこと。 味方(組織関係者や魔獣利用客)に対しては普通に接するが、敵に対しては必ず見下したような態度をとる。 組織内での彼女の仕事は、魔獣を魔法で作るのは勿論のこと、HN社のカスタマーサービスと同じ事をやっている。 つまり、モニターを通して魔獣利用客から注文を受けたり、作戦会議をしたりすることである。 その他にも、MTSの膨大なるデータを管理する仕事も担う。(宇宙野武士) 【MTSのプランクやマドゥーについて】MTSにて、マルクらが製造した魔獣の世話などをしている大量のプランクやマドゥー。 彼らは、元はマルク兄妹と同じ惑星の一般住民だった。しかし、邪悪になった兄妹によって全員が洗脳され、 階級が一番下の部下にされてしまった。元は二頭身の人間のような容姿だったが、マルクが「自分らよりも強そうで不愉快」という 理由で彼らに魔法をかけ、自分達よりも弱そうな姿であるプランクやマドゥーの姿に変えられたのである。 彼らの姿からはあまり知能を持っているように感じるが、マルクらの命令を忠実に従う為の知能は持っている。(宇宙野武士) 【カービィについて】実はカービィは魔獣であったということは誤りであり本当は卵生、メタナイトの実の弟であるちなみにカービィの実の姉はメタナイトの実の妹でありカービィに実の弟や実の妹もいる弟と妹は、双子で弟が上、妹が下である。自分の力で真カービィの家も建てた。古代の星の宮殿フラピタの王族の末裔でもあり本名はリュカービィ・ポロ・リウ・フラピタでポロはフラピタ語で真を意味しリウはフラピタ語で王を意味するポロ・リウ・フラピタは真のフラピタ王を表す。ちなみにメタナイトがカービィが元魔獣といった理由は何者かに記憶を変えられたのが原因である。(あああああ) 【ナイトメアについて】彼は、魔獣で全宇宙支配を目論む大魔王だが実は元々マルクの住む星の嫌われ者であり住人をよくいじめる結果逆に彼のほうが魔獣に利用されしまった、そのためナイトメアの心に芽生えた闇がやがてナイトメアを飲み込み実体を失い今の姿となり侵略を始めた、もはや闇そのものとなってしまった。(あああああ)
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スーツ攻略[星のカービィ] ■No 415 カービィ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 530 60 108 105 50 3 3 3 3 - 2000 75 53 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 スターロッド 特殊射撃 武器 120 15 1 3 66 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コピー”スマブラ” 連続攻撃 武器 100 99 100 1 0 99 コピー能力を使い分けて攻撃 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コピー”コック” 必殺の一撃 武器 180 99 100 2 0 30 シールド無効 備考: ■No 416 メタナイト HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 470 45 145 95 25 0 -2 3 4 - 2000 140 52 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 宝剣ギャラクシア フルーレ 武器 100 99 20 5 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マッハトルネイド 電光石火 武器 100 99 25 5 15 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギャラクシアダークネス 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 20 シールド無効 備考: ■No 417 ブレードナイト HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 380 33 80 42 20 3 -2 2 -1 - 900 0 36 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード百烈斬り 乱舞攻撃 武器 120 99 40 4 0 25 シールド無効 備考: ■No 418 サーキブル HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 460 320 32 84 60 16 2 -2 3 -1 - 400 0 38 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カッター滅多斬り 乱舞攻撃 武器 120 99 40 4 0 25 シールド無効 備考: ■No 419 ワドルディ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 385 315 30 72 50 24 3 -2 1 -1 - 500 0 32 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 パラソルダイブ 特殊格闘 武器 90 99 10 1 10 35 - 備考: ■No 420 ワドルドゥ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 350 30 70 75 20 1 -3 3 0 - 600 5 36 スーツ特殊能力 6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 波動ビーム 魔道ビーム 武器 120 99 35 20 60 90 魔法 備考: ■No 421 ナックルジョー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 460 390 50 73 47 25 2 -2 3 0 - 650 0 37 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ライジングブレイク メガトンパンチ 武器 130 99 45 4 0 25 - 備考: ■No 422 バイオスパーク HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 426 360 32 84 64 14 1 -1 4 0 - 700 5 35 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イズナ落とし グラップル 武器 120 99 40 0 0 10 シールド無効 備考: ■No 423 ギム HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 350 25 70 60 25 1 0 3 -1 - 1000 10 35 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲーザースパイラル 特殊格闘 武器 120 99 30 2 10 40 - 備考: ■No 424 P・ウィスプ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 475 400 25 100 35 20 -3 1 2 4 - 850 0 40 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 プラズマ波動弾 特殊魔法 武器 150 99 70 30 60 90 魔法、麻痺 備考: ■No 425 シミラ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 380 370 34 57 50 20 2 -3 3 -2 - 450 20 33 スーツ特殊能力 7 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 リフレクトフォース 特殊魔法 武器 100 99 35 10 10 30 魔法、牽制 備考: ■No 426 ボンカース HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 500 42 50 72 40 4 -3 1 -3 - 1800 20 40 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 鬼殺し火炎ハンマー バルダーグラブ 武器 180 99 80 2 0 5 - 備考: ■No 427 バグジー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 499 40 60 60 28 1 -3 3 2 - 1500 30 38 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 猛烈ストンピング グラップル 武器 120 99 55 5 0 40 シールド無効 備考: ■No 428 チリー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 426 360 33 96 64 17 4 1 1 0 - 650 0 38 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 こちこち吐息 ブレス 武器 100 99 30 5 10 35 凍結 備考: ■No 429 バードン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 380 30 95 50 25 0 -3 1 5 - 800 10 35 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 シャトルループ グラップル 武器 100 99 25 0 0 10 シールド無効 備考: ■No 430 カプセルJ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 377 293 27 91 54 15 0 -1 2 6 - 250 0 37 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ダイビングロケット のしかかる 武器 100 99 35 5 0 50 - 備考: ■No 431 ポピーJr HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 320 44 64 80 20 3 -1 1 0 - 1200 0 33 スーツ特殊能力 6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 置き逃げ爆弾 グラップル 武器 100 30 1 1 0 5 - 備考: ■No 432 T.A.C. HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 462 390 35 108 70 25 4 -1 2 0 - 1050 20 40 スーツ特殊能力 -
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登録日:2012/02/09 Thu 02 36 29 更新日:2024/09/05 Thu 22 14 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SDX USDX ウルデラ ウルトラスーパーデラックス カービィ コピーのもとデラックス コピー能力 スパデラ スーパーデラックス チェストォォォ!!! ヘルパー リストラされたヘルパーもいるよ←カプセルJ2「リストラじゃなくてアップグレードな」 レバガチャ 一覧項目 一部チート 星のカービィ この項目では『星のカービィ スーパーデラックス』(ウルトラスーパーデラックス)のコピー能力について説明する。 ■目次 概要 コピー能力一覧[基礎コピー能力] [一発系コピー能力] [イベント用能力] 概要 今作においてコピー技のバリエーションが増え、その数も多彩となった。 なお、一発系の能力を除けば今作初出の全ての能力が本家シリーズで再登場を果たしている。 「銀河にねがいを」ではいつでも能力をコピーできる「コピーのもとデラックス」が登場した。 いくらでも使えるからとハンマーを連続してぶっぱなすのは誰もが通る道。 コピー能力発動時にカービィがその能力に対応した帽子を被るのも今作からで、そのデザインは後のシリーズにも継承されていく。 また、(一発系能力を除いて)能力に対応した仲間「ヘルパー」も登場した。 ウルトラスーパーデラックスではヘルパーを操作する「ヘルパーマスターへの道」が追加要素として登場した。 詳しくはリンク先を参照。 コピー能力一覧 [基礎コピー能力] ◇ビーム ヘルパー/ワドルドゥ 杖を振るって様々な形のビームを発射する。 プレイ開始時に一番早く手に入るコピー能力。 遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。全体的に硬直が長めなのが玉に瑕。 ヘルパーの水中技はビームウィップ。ビームの技の中で最も攻撃力の低い技な上に、水中では取り柄の攻撃範囲が半減するため使いにくい。 魔法使いのような赤とオレンジの帽子を被り、杖を持っている。 なお、カセットに描かれているのはこの姿。 ◇カッター ヘルパー/サーキブル 投げて戻ってくるカッターブーメラン。直接手に持って斬ったりもする。 今作のカッターはなかなか使い勝手が良い方で、ファイナルカッターはスマブラにも登場。 しかしボス戦では発動しにくいため火力不足になりがち。 ヘルパーの水中技は決め技のファイナルカッター……の、始動技である唐竹割り。しかしコンボの始動技に過ぎないため単体では使い物にならない。 ヒモを斬る要素は、後のシリーズにも継承された。 帽子が可愛い。 ◇ボム ヘルパー/ポピーブロスJr. 爆弾を取り出して投げつける。 なかなか強い飛び道具で、お世話になったプレイヤーも多い。 適当に爆弾を投げまくってるだけでも十分な火力を持つため大味なコピーかと思いきや爆弾の設置は意外と便利。 爆弾を掲げてから投げるので攻撃がワンテンポ遅れることと爆弾を持ってるとホバリングできない点は注意。 ヘルパーの水中技は爆弾投げ……は流石にできないため、その場に置くだけ。一応水中でもちゃんと爆発はする。 帽子はポピーとお揃い…だったが『Wii』で変更。 ◇アイス ヘルパー/チリー 氷の息や冷気のバリアで相手を氷漬けにする。 雑魚には強いがボスには弱い。『夢の泉』のフリーズと能力が合体した。 移動時に滑ることができるが、途中で事故死しないように気を付けよう。 ヘルパーの水中技はこちこちといき。やはり射程が半減する。 無数の氷(クリスタル?)を生やした王冠を被る。 ◇ソード ヘルパー/ブレイドナイト 剣を使っての攻撃。 リンクのような帽子を被っている。 それを意識してか、回転斬り(スピニングソード)や体力MAX時限定のソードビームも実装。 ヘルパーの水中技はスピニングソード。全方位に攻撃できるため使いやすい。カービィも使用可。 なお、『夢の泉デラックス』からは剣のデザインが変更されている。 ◇ファイア ヘルパー/バーニンレオ 炎の息や体を発火させて攻撃。 バーニングの能力が加わったものの使い辛い。導火線やロウソクに火をつけることができる。 ヘルパーの水中技は火ふき攻撃。例によって射程は半減する。 緑の宝石が付いた燃え盛る炎のティアラを被る。 アニカビでは記念すべき最初のコピー能力。 ◇ファイター ヘルパー/ナックルジョー パンチやキックによる格闘技で戦う。 ハチマキを巻いた姿でいかにも格闘家。技はコマンド入力で決めよう。 説明文で「コマンドひっさつわざなんてないっすよ」とあるのが印象的。(*1) ヘルパーの水中技はスマッシュパンチ。 ◇ミラー ヘルパー/シミラ 杖で光の壁や分身を作り出して攻撃。 レアな能力で、ミラー斬りが地味ながら非常に強力。ガードも強化され、通常なら削りダメージを受ける攻撃も防げる(例外有り)。 ヘルパーの水中技もそのミラー斬り。 ビームと良く似た格好だが、帽子がマルクカラー。ただし『ロボボプラネット』では変更された。 シミラはCERO A。パラレルミラクルルルルルルー。 ◇パラソル ヘルパー/パラソルワドルディ 手持ちのパラソルで近接攻撃。 歴代パラソル能力に多くの技を加えた結果、更に強くなった。 通常技も高威力。大道芸投げはリックから教わったのだろうか…。 パラソルには常に攻撃判定が発生しているため、突っ立ってるだけでも真上からの攻撃は防げる。 ヘルパーの水中技はパラソルドリル&パラソルダイブ。水中で複数の技が使える唯一のコピー。カービィも使用可。 アイコンでパラソルの中にこぢんまりするカービィ ワドルディが可愛い。 ◇ストーン ヘルパー/ロッキー 石に変身して敵を押しつぶしたり坂道を滑り落ちたり。 ストーン変身のバリエーションが多彩で、特にマリオ像とサムス像がとてもレア。 「格闘王の道」シリーズでは(色々な意味で)初クリア時に必須。 ヘルパーの水中技は地上と同様の石ころ変身。 後に2代目ヘルパーとしてガレブが選ばれる、筈だったが…。 ◇ホイール ヘルパー/ウィリー タイヤに変身して猛ダッシュ。 通常技は突進のみで火力はコピー中で最弱クラス。 しかし、変身中壁に張り付いてブレーキを離すと無敵と攻撃判定を維持したまま静止できるバグ技を持つ(当然USDXで修正) 「メタナイトの逆襲」のクライマックスを飾る。 地味にウィリーライダー時の☆攻撃はすっぴんの吐き出しと同威力(52)かつ連射可能の極悪性能である。 ヘルパーは水中では一切の攻撃が不可能。 ◇ハンマー ヘルパー/ボンカース デデデ大王と同じハンマーで豪快にぶっ叩く。 鬼殺し火炎ハンマーが強力で、「格闘王への道」系でのタイムアタック御用達。 「大王直伝」とあるが、ハブられたボンカースェ…。 ヘルパーの水中技は大車輪。ソードと同様の全方位攻撃。カービィも使用可。 捩じりハチマキは『夢の泉デラックス』から。 ◇ニンジャ ヘルパー/バイオスパーク くないや高いジャンプを利用した技が使える。 はたき斬り返し等の強力な技は近距離でないと発動しないため、扱いにくい。 その分使いこなすと高い火力の各技からタイムアタックやボス戦に便利。 ヘルパーの水中技ははたき斬り。水中では返し四連には繋がらない。 帽子はストーンとほぼ同じだったが、『Wii』でより忍者っぽくなった。 ◇プラズマ ヘルパー/プラズマウィスプ レバガチャで充電し、溜めた電力に応じて電気弾を発射。 SDX最強コピー能力候補にしてコントローラー DSクラッシャー。 レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。 ヘルパーの水中技はプラズマニードル。水中ではレバガチャ充電ができないため上位技が使えない。 後のシリーズではスパークの王冠にこのデザインが使われ、『Wii』ではとうとう性能ごと合体。 しかし後の『スターアライズ』ではスパークを差し置いて復活し、コンセが2代目ヘルパーに選ばれる。 ◇ヨーヨー ヘルパー/ギム 大きなヨーヨーを飛ばしたり、自分がスピンして体当たりができる。 火力は低めだが、リーチと範囲に優れる技と2種類の無敵技、そして投げ技を持つ扱いやすいコピー。 「しらないひとはおもちゃやさんにレッツゴーだ!」 ヘルパーの水中技はブレイクスピン。 青い帽子を被り、『スターアライズ』では顔に絆創膏も貼って更にやんちゃ坊主っぽくなった。 ◇スープレックス ヘルパー/バグジー 雑魚敵を掴んで様々なプロレス技を叩き込む。投げ技主体のコピー。 ハチマキはファイターの色違い。カービィ自身はやや色黒となる。 玄人向けの技だが、その魅力に気付けば面白くなる。 後のシリーズではスロウのデザインに使われた。 岩石落としで事故死しないように気をつけよう! ヘルパーの水中技はラリアット。使用時には何故かバグジーの顔がカブトムシになる。 ◇ウィング ヘルパー/バードン 羽ばたいて飛行しながら突進したり、羽根を飛ばして攻撃。 風に逆らって飛べるが、攻撃力はそんなに高くない。 グルメレースではタイムアタッカー御用達。 ヘルパーの水中技はフェザーガン。 羽根飾りがインディアンの神話に出てくる精霊のようなデザインで、どこか神秘的である。 ◇ジェット ヘルパー/カプセルJ、カプセルJ2 ジェット噴射で上昇したり、チャージからの強力なダッシュ攻撃ができる。 帽子のデザインもジェット機を模したものになっている。 慣れるのに時間がかかるが、使いこなせば楽しい。 移動と攻撃が一体となっているため、RTAでは候補1つとなるコピー能力である。 ヘルパーの水中技はジェット噴射。これまた射程が半減する上に、攻撃判定が背中側にしか出ないため非常に使いにくい。 『USDX』ではヘルパーがJ2に変わったが、ジャンプ力の向上、耐久力UPなどちゃんとアップグレードしている。 カプセルJ&J2「ツ○ンビー&ヒカ○アンは禁句な」 後に『ロボボプラネット』ではカプセルJ3が登場した。 ◇コピー ヘルパー/タック 敵キャラの能力をコピーすることができる。一発系だがヘルパーも出る。 吸い込みとあまり変わらないが、こちらは敵を吸い込まずに使えるのがメリット。 ヘルパーは高火力の攻撃を鬼のように連射可能で、コピー能力持ちの敵を攻撃すればHPが全回復。 自身も泥棒故か移動速度が早く、ジャンプ力も高い。さらにはガードが「タックハイド」となり攻撃完全無効。まさにチート。 ヘルパーの水中技は盗みの手。 カービィの付けているスカウター(?)がレーザーのものと良く似ている。 タック「リメイクでの俺の強さにお前が泣いた」(*2) [一発系コピー能力] ◇コック コックカワサキ直伝のレシピは…敵を何でもかんでも鍋に入れて煮込むこと。 それで食べ物ができるんだから凄いっちゃ凄い。 後に『鏡の大迷宮』『スターアライズ』で復活し、後者はヘルパーとしてカワサキが参戦することに。 『スマブラX』では最後の切り札。 ◇マイク 「カービィさん、ごしゅみは?」「…カラオケ」 かれがうたったあとには、ぺんぺんぐさもはえなくなったとさ。 音痴リサイタルで敵を一掃。ある意味、真の最後の切り札。メガホン→マイク→スタンドマイクと3回使える。 「チェストォォォ!!!」は桜井氏本人の御声。 ◇ペイント かなりレアな部類に入る一発系能力。 周囲の敵にペンキを塗ったくることで大ダメージを与えられる。 ある時は透明な敵を暴いたり、アイカメラを潰したり…。 ◇クラッシュ 大爆発で全てを破壊しつくす最強兵器。 SDXでは使った後は疲れていた。フヒュ~。かわいい。 時にはスイッチを押してお宝を手に入れる時にも使う。 ◇スリープ おねがい、おこさないで…おやすみなさい…。 突然睡魔を催してその場でスースー寝てしまう。それだけ。 あるステージでは沢山あるから、やっかい、かも…。 なお、ヘルパーには効果が無いのでヘルパーに取らせると余裕で通過出来る。 [イベント用能力] ◇スターシップ 「銀河にねがいを」のシューティングバトルで使われる。 『USDX』追加ステージ「大王の逆襲」でまさかの再登場を果たした。 さつまいも「解せぬ」 追記・修正は真・格闘王の道を全コピー能力でクリアした方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時はストーンとかジェットとか使い道がわからなかった…今の嫁はmira- -- 名無しさん (2013-09-16 00 09 11) うちじゃストーンは、ほぼマッチョマンを見るためだけの能力だった…w -- 名無しさん (2013-11-02 15 47 17) ウルデラでのファイターは真・格闘王攻略に絶対使ってた -- 名無しさん (2014-01-25 10 17 58) ストーンでボスを倒した時にサムスやマリオだと嬉しい -- 名無しさん (2014-01-25 16 32 26) 2Pプレイのウイリーライダーはマジ強い。 -- 名無しさん (2014-07-03 19 12 08) スープレックスは性能もヘルパーの外見も好きだったわ -- 名無しさん (2016-01-12 17 56 41) 最新作でジェットが復活するとは夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 43 32) そしてミラーも。 -- 名無しさん (2016-04-21 15 39 57) 実はものすごい高性能であることが発覚したスターシップ -- 名無しさん (2016-07-06 19 59 21) スープレックスは子供時代で投げまくったいい思い出。そしてスパデラの投げ技の攻撃力マジ異常 -- 名無しさん (2021-04-04 13 14 01) マイク2回目の音声は当時の女性スタッフだったりするのかね。 -- 名無しさん (2022-02-10 05 30 30) 再登場していないのはペイントとコピーだけか。ペイントはアーティストに統合された感じだが、コピーは今出すのは難しいだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-16 22 19 01) 名前 コメント
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登録日:2014/03/08 Sat 12 34 32 更新日:2024/07/14 Sun 10 20 23 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イメチェン ウィリー ウルトラスーパーデラックス グランドウィリー タイヤ トリプルデラックス バイク ホイール ボルト ヨコハマタイヤ 一輪車 中ボス 夢の泉の物語 夢の泉デラックス 排気ガス 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 暴走族 飛べねぇバイクはただのバイクだ ←それが普通です 黒煙 グランドウィリーとは、FC用ソフト『星のカービィ 夢の泉の物語』から登場した敵キャラクターの一輪である。 概要 ホイール能力のザコ敵、ウィリーの中ボスバージョン。 吸い込むともちろん、ホイールがコピー可能。 外見は目玉がついた一輪の大型タイヤである。ヨコハマタイヤって言ったやつ表出ろ ウィリーよりも2倍ぐらいの体躯を誇るが、中ボスでは特別大きいという程でもない。 むしろグランドウィリーよりデカい体躯の中ボスなんてリメイク版ではうじゃうじゃいる・・・ 攻撃はウィリー同様に体当たり一辺倒。 しかも相手は中ボスなので、しっかりジャンプやホバリングで避ける必要がある。 それさえ気をつければ楽勝・・・かと思いきや、直前でUターンして惑わすなどシンプルなりに侮れない所も。 また、中ボス全体の特徴としてよくその場ジャンプを用いるため、 狙ったつもりの星型弾が外れてしまうケースが起こりやすい。 焦らず動きをよく見ること。 子分?のウィリーと比較した場合、その出番は決して多いとは言えない。 初登場作より後に出た作品では、リメイク版の『夢の泉デラックス』、 『ウルトラスーパーデラックス(USDX)』にしか登場していなかったのである。 かつ『カービィのエアライド』でウィリーバイクの亜種が目立った影響から、 星のカービィシリーズ全体で見るとかなり影が薄い中ボスの1体として数えられていた。 ビジュアル的にただのでっかいタイヤであること、大して行動パターンが代わり映えしなかったことが 大して印象に残らなかった原因なのかもしれない。 アニメ版に出てきた巨大なウィリーは無印ウィリーであってグランドウィリーではなかったのでグランドウィリーは泣いていい。 しかし、後に『星のカービィ トリプルデラックス』でホイール能力の復活に伴い、大幅にイメチェンして復活。 ウィリースクーターをオレンジに染め、一回りゴツくしたような意匠に様変わりしている。 これならエアライドに出ても恥ずかしくないだろう。 ついでに攻撃パターンも大幅に変化しており、かつてのグランドウィリーを知るプレイヤー達を驚かせた。 特に一部の攻撃はバイクを越えた何かである。 一部のステージとクリア後モードに登場する強化版「グランドウィリーDX」は赤いカラーリングになり、 目の部分が一つ目ではなく機械っぽくなっている。 主な攻撃パターン 便宜上『夢の泉』『USDX』のグランドウィリーを旧型、 『トリプルデラックス』のグランドウィリーを新型とする。 旧型のみ、強い個体は移動スピードが非常に速い。 ダッシュ ウィリーやホイール能力のように、一直線に突っ走る攻撃。 新型では他の技も含めた全てのダッシュ攻撃に対して、地上で接触するとぺしゃんこに潰される。 通り過ぎた時のアクションは旧型・新型とで異なる。 旧型は通り過ぎた後、振り向いて止まるか徐々にブレーキをかけて停止していく。 前者の場合、たまに止まらず再度ダッシュを行うこともある。 新型は振り向いて止まるだけ。 どちらもカービィの位置を通り過ぎてからの反応となるため、 壁際にいると間に合わずそのまま衝突し、短時間ダウンする。 ウィリー召喚 旧型限定の攻撃。 自ら横倒しになって回転し、ウィリーをけしかけてくる。 『夢の泉の物語』『夢の泉デラックス』ではこのウィリーを吸い込んでもホイール能力は手に入らないが、『USDX』ではホイールがコピー可能。 2連ターン カービィの目の前で一旦引き返し、再度方向転換してダッシュする。 こちらもダッシュで飛び越そうとした場合、見事に着地時の隙を突かれる格好になってしまう。 旧型の強い個体は特に顕著である。 新型は旧型よりもちょっとだけ早いタイミングでターンするため、幾らか優しくなった。 (自分から飛び込んでジャンプする時の難易度も少し上がったが) その場ジャンプ 特に何をするわけでもなく、威嚇気味に1~3回バウンドする。 新型は3回で固定だが、DX版は2回の時も。 ここからは新型のみが使用する技。 部品飛ばし 体からボルトやナットを飛ばして攻撃。バイクとして欠陥品にも程がある ナットは転がるだけだが、ボルトは高く跳ねる。 DX版は4個に増えるほか、別の攻撃パターンでも部品を撒き散らすようになる。 吸い込み可能。 ガスアタック 黒煙の排気ガスをまといながらグルグル回転する。 DX版はそこから更に無敵化した状態でもっと回転し、 体力が低下するとボルトやナットを撒き散らす。分解しそう そのまま地上にいるとじわじわ追い詰められるため、無敵効果のある突進技やホバリングでやり過ごしたい。 ジグザグダッシュ 奥と手前を行き来しながらダッシュ。 ブレーキをかけられないのか、壁際で必ず衝突する…と思ったら体力が低下すると1往復で行うため、別に不得意ではない模様。衝突したがるとかMなんだろうか DX版は最初から繰り出す。 きりもみ回転~ダウンフォール 体力が半分を切ると解禁。 突然グランドウィリーが猛烈に横回転しながら空を飛び、反対側からカービィを狙って突撃してくる。 何でバイクが空飛べるんだよ。 これには元空軍の某豚パイロットもビックリである。ウィリースクーターがやってた?あれは忘れろ もはやハチャメチャ過ぎる攻撃で、過去にその片鱗を全く見せなかった分インパクト大の攻撃であることは間違いない。 突撃後は短時間ダウンするが、DX版は2回続けて行うことに注意。 また、攻撃中は被ダメージを減少させる。 ロケットスタート DX版限定。 エアライドのバイクみたいにチャージを始め、程無くして超スピードのダッシュ攻撃を行う。 あまりに早すぎるので案の定ブレーキをかけられないらしく、必ず激突する。 しかし同時にボルトやナットも遠くに吹き飛ぶため、当たらないように。 バイク王に相談だ! 体力が減ると2段階チャージになり、途中でターンジャンプしながら方向転換してくる。 ある意味『星のカービィWii』のザンキブルEXを受け継いだとも言える技。 登場作品 星のカービィ 夢の泉の物語 初登場。 しかし、例の中ボスタワーからはハブられてしまうという不憫な目に。というのも、中ボスタワーが7-2にある関係上中ボスタワーより後の7-5に登場させるためだと思われる。 ステージ以外では、バタービルディングの闘技場のボスとしても現れる。 星のカービィ 夢の泉デラックス リメイク版でもグラフィック以外は大して変わらず。 例によってまた中ボスタワーからハブられたままである。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 「大王の逆襲」における追加中ボス4体のうち1体として復活。 攻撃パターンは殆ど変わらない。 ここで登場したことにより、久々にウィリー、グランドウィリーが揃い踏みとなった。 ちなみに、「真・格闘王への道」の「真・中ボスオールスターズ」からハブられたりはしていない。 しかし、その後はグランドウィリーが呼ばれることはなく長い潜伏期間を強いられる。 星のカービィ トリプルデラックス おおむね概要で述べたとおり。 今回はちゃんと中ボスタワーにも出してもらえるようになった。 最初の3Dワープスターを右に選ぶと戦えるようになる。 強化版のグランドウィリーDXは5-EXで登場。 最終ステージにも徒党を組んで現れるポイントがある。 しかし、この時はカービィがビッグバン能力を手にして暴れまわっている頃なので、大して印象に残らない。 合掌。 追記・修正は自力で空を飛んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石にコイツが項目になるとは夢にも思わんかったwwwザコの方はまだ納得できるがwww -- 名無しさん (2014-03-08 15 43 47) こうしてみると新型が変態すぎる… -- 名無しさん (2014-03-08 16 45 33) 新型は読んで字の如くの魔改造だな -- 名無しさん (2014-03-08 16 56 36) エアライド2が出るとしたらデデデの乗り物で確定だな -- 名無しさん (2014-03-09 09 10 30) もうあと有名で項目が無いのはボンカースだけになったな。 -- 名無しさん (2014-03-12 19 42 47) ↑つミスター・フロスティ。実は中ボスのなかでは登場回数2位だから。 -- 名無しさん (2014-03-13 18 42 48) ↑じゃあ1位は誰?まぁ雑魚だとゴルドーとかシャッツオとかブロンドバードとかスカーフィとかあげたらキリがないからな… -- 名無しさん (2014-03-13 19 41 02) ↑中ボスだとボンカース。意外にもWiiの発売までは同じ回数だったという…雑魚だったらワドルディじゃない? -- 名無しさん (2014-03-13 19 56 53) ↑ワドルディは項目有ったよ。ワドルドゥはそこに含まれているけど、分割してもいいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-13 20 01 57) ↑ワドルディは1位の例として挙げただけ。あと、番外編とか数えたらフロスティの方が出番多かった… -- 名無しさん (2014-03-13 20 56 24) ↑フロスティはなー、アニメだと出番数秒だったんだよね。印象薄かったな…。 -- 名無しさん (2014-03-13 21 33 14) 6-5は三体いるからジェットストリームアタックに見えなくもない。下手すりゃ三体同時に吸い込まれるけど。 -- 名無しさん (2014-03-15 13 04 02) どうしてバイクと合体しないんだ… -- 遊星のカービィ (2015-06-10 09 33 47) 元祖中ボスのポピーブロスシニアも復活してくれないものか。 -- 名無しさん (2015-06-10 10 53 18) 超巨大ロボ グランドウィリー ゆけよ 凶暴な敵を粉微塵 凄まじいロボ グランドウィリー 撃てよ 灼熱のバイク グランドホイール!♪ -- 名無しさん (2015-06-11 12 50 13) バイクが空を飛んでも別におかしくないだろ。 -- 不動カービィ (2015-10-15 08 15 39) え、お前バイクのくせに空飛べないの? -- ミノフスキーガーランド (2015-10-15 08 56 01) モトラドじゃなくてバイクなんだから空飛べるのは当たり前だろ -- 名無しさん (2016-05-11 10 10 50) トリデラに登場する強化版デザイン寧ろ次作に登場してたら通常版になりそう -- 名無しさん (2018-08-10 18 09 17) 名前 コメント
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登録日:2011/09/17 Sat 22 13 21 更新日:2024/09/15 Sun 00 25 08NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 3DS GB HAL研究所 VC アイスドラゴン カイン カービィ クー グーイ ゲーム ゲームボーイ ダークマター ニンテンドー3DS ハル研究所 プロペラー リック 任天堂 合体 名作 地味に強い中ボス達 星のカービィ 星のカービィ2 星のカービィシリーズ項目 目玉一族初登場 虹のしずく 陸海空 『星のカービィ2』とは1995年3月21日に任天堂より発売されたGBソフト。 開発はハル研究所。 2012年2月15日からVCでニンテンドー3DSに配信された。 CM 今度のカービィは、ただのやんちゃ坊主じゃないよ。3匹のつよーい仲間がついているのさ。スーパーゲームボーイなら、カラーでやんちゃ放題大暴れ。 ゲームボーイソフト 星のカービィ 2 新発売! カービィと3匹の仲間達が巨大バルーンとなって宇宙まで飛んでいく。また、スーパーゲームボーイの要素も全面的に推している。 2とあるがそれ以前に夢の泉やピンボールなどが発売されているので実際は5作目。 あくまで「GBでのカービィのアクションゲーム2作目」ということだろう。 後にこの作品の流れをくむ星のカービィ3、星のカービィ64が発売された。 この3作品はファンからは数字シリーズと言われている。 ●目次 ●ストーリー ●概要 ●キャラ紹介 ●各レベル紹介【レベル1 グラスランド(Grass Land)】 【レベル2 ビッグフォレスト(Big Forest)】 【レベル3 リップルフィールド(Ripple Field)】 【レベル4 アイスバーグ(Ice Berg)】 【レベル5 レッドキャニオン(Red Canyon)】 【レベル6 クラウディパーク(Cloudy Park)】 【レベル7 ダークキャッスル(Dark Castle)】 【 レベル8 ラストバトル(Last Battle) 】 ■余談 ●ストーリー プププランドにはいつも虹がかかっている「虹の島々」と呼ばれる七つの島があった。 しかし突如としてその虹が消えてしまう。 何者かに消された虹を取り戻す為に、カービィとその仲間達は立ち上がった。 ●概要 初代の操作をベースにしているので、ダッシュやスライディングが出来ない。 また、コピー能力も少なくバーニング、ニードル、ストーン、スパーク、アイス、パラソル、カッターの7種類。 しかし仲間との合体で多彩なアクションが楽しめ、更に合体している間コピー能力の性能も変化するので実質28種類もある。 仲間は道中で大体は中ボスやザコに捕まって袋詰めにされており、敵を倒すことで解放されて合体することが出来る。 合体している間はアクションが変わり、キャラごとの操作が出来る。 また仲間の体力が表示され、ダメージを代わりに受けてくれる。 しかし、体力が尽きるか、セレクトボタンを押すと撤退するので注意。 また合体している間、ザコキャラのプロペラーに近づくとプロペラーが凶暴になり、攻撃を食らうと即刻退場させられるので要注意。耐久力もかなり高くなり、普通に倒そうとすると苦戦必死。ただしアイスなら一撃で凍らせる事が可能。みんなのトラウマ。 ●キャラ紹介 カービィ みんなのピンクの悪魔。 今作は7つの能力と3匹の仲間と一緒に冒険する。 リック オレンジのハムスター。 氷上でも滑らず安定して動けるが、落下ミスもしやすいので注意。 バーニングは安定した強さを誇り、唯一ストーン状態でも移動できる。 TASやRTAではいらない子扱いされる不憫な子。そのせいで付いたあだ名が「ほっとこハム太郎」。さらに3仲間の中で固有BGMを単独でアレンジされたことが唯一ない。ファンファーレや複合BGMとしてならあるのに。 クー 紫のフクロウ。 速く飛べて強い風にも逆らえる。 カッター、パラソルが特に扱いやすく強い。 固有BGMが非常にかっこいい。 カイン 青いマンボウ。 地上では動きが鈍いが水中で速く泳げる事で水流にも逆らう。 スパークは反則的な強さで他にはアイスが優秀。 仲間キャラ3人衆の中では後作品で一番固有BGMをアレンジされている回数が多い。 グーイ 何気に今作で初登場の彼。 袋の中の仲間がダブると出現。 体力を1回復してくれる。 ●各レベル紹介 レベル1~3まではステージが3つあり、レベル4以降はステージが1つずつ増える。 ボスを倒した後に再びボス部屋に入ると星のかけらを集めるボーナスゲームが始まり、各レベルでパーフェクトを達成するのが完全クリアの条件になっている。 ダメージを受けると即終了でチャレンジすると扉が閉まり、他のステージをクリアしないと再チャレンジできない。 今作はスーパーゲームボーイに対応しており専用フレームの他、各レベルがそれぞれ虹と同じカラーになる。 【レベル1 グラスランド(Grass Land)】 草原が舞台でリックが初登場するレベル。 最初のレベルなので易しく体力回復や残機集めに最適。 デモムービーはパラソルカービィがリックと出会って合体するもの。 《ボス》ウィスピーウッズ お馴染みの大木だが、今作では何故か最初に眼鏡とマスクをつけている。 体力を4目盛り削るといつもの姿に変わり今まで通り息攻撃もしてくるが落としたりんごを吹いて飛ばす他、根っこで突き刺す技も追加された。 今作では初代のように本体にも当たり判定があるため、今まで通りにはいかなくなった。 ボーナスゲームではウィスピーが星のかけらやりんごを吐き出すが、画面端にいれば対処しやすい。 【レベル2 ビッグフォレスト(Big Forest)】 大きな森が舞台でクーが初登場するレベル。 縦長や広大なエリアもあり、クーで一気に飛んでいくと楽。 ジャンパーシュートに苦しめられた人もいるはず。 このレベルで流れるBGMは後の作品でアレンジされている。 デモムービーは崖の上の枝の林檎をクーと協力して取ろうとするも壁にぶつかって落とすもの。 《ボス》ヌラフ ネリー 猪の親子で、走り回りつつ爆弾を投げつけてくる。 挙動や地形が初代のロロロ&ラララに近いが、まだまだ序盤なので落ち着いて対処するべし。 ボーナスゲームでは星のかけらとネリーが次々と横切るが中央にいれば対処しやすい。 ちなみにヌラフは最初はボスとして登場したが、以降の登場作品ではザコキャラで登場するというカービィシリーズでも極めて特異な経歴のキャラでもある。 【レベル3 リップルフィールド(Ripple Field)】 大海原が舞台でカイン初登場のレベル。 水中に入ると殆どの能力が弱体化するが、カインがいれば動きやすい。 BGMは初代のフロートアイランズとほぼ同じ。 デモムービーは海から顔を出したカインに林檎を投げて食べさせ、カービィと合体して共に海に入るもの。 《ボス》スイートスタッフ チョウチンアンコウでビームを出したり突進したりする。 水鉄砲で攻撃してもいいが、時々呼び出すティンセル(ヒトデ)を吹き飛ばせばより多くダメージを与えられる。 数少ない水中のボス戦なのでカインがいれば有利。 ボーナスゲームでは強制スクロールの水中でゴルドーを避けながら星のかけらを集める、やはりカインがいれば集めやすい。 【レベル4 アイスバーグ(Ice Berg)】 氷山が舞台で足場が滑りやすい。 今作のトラウマ要因プロペラーが初登場…と思いきや実はレベル2にもひょっこりいたりする。 デモムービーはカービィがリックとカイン、どちらを選ぶか悩んだ結果リックと同行を決めるというもの。 《ボス》アイスドラゴン つぶらな瞳を持つどこか可愛らしい氷の竜ドラゴン。 ブレスはなかなかの範囲を持つので要注意。 ちなみに吸い込めるのは蹴飛ばす氷ではなく落としてくるつららなので先に3や64をプレイしていると間違えやすい。 ボーナスゲームでは星のかけらとつららが落下してくる。 【レベル5 レッドキャニオン(Red Canyon)】 赤い岩山や洞窟が舞台で強制スクロールが多め。F-ZEROの同名のコースとは関係無い 5-3は仲間が欲しい時に便利。 5-4にて本作最強中ボス「 キャプテンステッチ 」が初登場。(*1) BGMは「夢の泉の物語」のヨーグルトヤードのアレンジ。 デモムービーはリックと一緒に山を登っていたが勢い余って壁に激突、クーが寝ていた岩が落ちてくるもの。 《ボス》Mr.シャイン&Mr.ブライト 夢の泉にも登場した月と太陽で今作でも抜群のチームワークを見せる。 前回と同じく交代して攻守を変える他、さらに合体技として日食攻撃までしてくる。 全画面攻撃だがMr.シャインの作り出す影に隠れればやり過ごすことができる。 それぞれの援護攻撃からはカッターとバーニングがコピーできる。 ボーナスゲームではMr.シャインとMr.ブライトの攻撃を避けながら星のかけらを集める。 【レベル6 クラウディパーク(Cloudy Park)】 天空が舞台で空中メインと思いきや水中ステージもある。 6-5の崩れる床だらけのエリアを全部壊そうをした人もいるはず。 このレベルで流れるBGMは後の作品でアレンジされている。 デモムービーは雲にめり込んだカービィをクーが救助するが実際はカインと合体していたもの。 《ボス》クラッコ ウィスピーと同じくシリーズお馴染みの雲のボス。 2形態あり、さらに体力も高い。 クーカッターを根元で当てれば一気に体力を削れる。 たまに出すコクラッコの中には追尾して自爆するものもいるので注意。 ボーナスゲームは雲の中から星のかけらやコクラッコが飛び出すがジャンプしなければコクラッコに重なっても当たらない。 【レベル7 ダークキャッスル(Dark Castle)】 闇に覆われた城が舞台で最後のレベルだけに難易度が高い。 初見殺しのオンパレードで強制スクロールやブレイド、バッツ、マッシャーの強ザコ等に注意。 各ステージの最後は中ボスが待ち受けており、この中ボス達は通常よりも強い個体で占められている。 このレベルで流れるBGMは後にこの作品でアレンジされた。 デモムービーは城にたどり着いたカービィ一行が覚悟を決めて城に向かうもの。 《ボス》デデデ大王 カービィのライバルで今作の彼は眠っているようだが…? 仲間を連れて行く事ができないため必ずカービィだけで戦わないといけない。 今までと同じ攻撃パターンで普段はそこまで激しくないが、一定のダメージを与えると怒り狂いスピードが速くなって技も強化される。 どの攻撃でも爆発が発生するので歴代シリーズでも上位の強さであり、体力が減るとちょっと攻撃しただけで怒り狂う。 彼を倒せばようやくエンディングを迎える。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- KING DEDEDE and ▲▲▲▲ 】■■■【 ■■■■■ ■ ● ■ ■■ !? 実は虹を取り戻すには「虹のしずく」が必要であり、各レベルに一つずつ隠されている。 これを全て集めないと黒幕と戦えない。 取扱説明書で堂々と名前が載ってる事については気にしない。 以降の作品でもこのようなシステムがある事も。 以下で簡単に説明。 1-3 道中に堂々とある。 パラソル持ってこよう。 2-2 ステージ開始直後の真下の部屋。 ニードルが必要だが、この時点ではまだ入手できない。 ステージクリア後に再突入しよう。 3-3 カインでしか行けない真っ暗な部屋の隠し部屋。 ストーン必須。 4-4 カインとバーニングが必須。 部屋の入り口は星形ブロックで塞がれているのだが、 カインバーニングでは破壊不能なので、一旦能力を捨てて吸い込む必要がある。 この時にブロックを吐き出すと能力星を潰してしまう恐れがあるので、飲み込んだ方がいい。 5-5 リックとスパークが必須。 強制スクロールの一番上の扉の中。 しずくを取る前にリックを帰らせること。落ちるので。 非常にシビアだが、カービィのみでも入手できる。 6-2 カッターが必要なのだが、ステージ入り口がアイスのブロックで塞がれているため、持ち込むことはできない。 そのためステージ内で入手する必要があるのだが、それにはクーが必須。 そこでクーを連れてこようにも、入り口の形状から クーのみ進入不能 …と、かなり頭を使わされる。 最初はカインを連れてきて、クーの救出にはリックスパークで。 …実はダメージ無敵を利用すればリック無しでもクーを救出できたりする。 7-7 分岐から正しいルートを選んでいく。 最初の暗い部屋でカインスパークを使えば答えを見られる。 虹のしずくを全て集めてデデデを倒すと虹の剣が完成。 そしてデデデから抜け出た黒幕と戦闘になる。 【 レベル8 ラストバトル(Last Battle) 】 《ボス》ダークマター/リアルダークマター デデデに乗り移っていた暗黒物質。 ラスボスらしくBGMがかっこいい。 第1形態は一つ目の人型剣士。 予備動作が速いので、ダークマターと横軸を合わせないようにしとくと楽。 普通に斬ってもいいが、発射してくる黒い玉を跳ね返せば大ダメージを与えられる。 第2形態であるリアルダークマターは一つ目の真っ黒い玉(突起付き)。 どの攻撃も範囲が広いがどこかしらに安地はあるので上手くかわそう。 こちらも普通に斬る他、飛ばしてくる突起を跳ね返せば大ダメージを与えられる。 なお、行動にはパターンがあるため慣れれば倒しやすくなる。 ただし、第2形態では戦闘が長引くとカービィがポップスターの大気圏に激突して焼け焦げるので注意。 運が悪いとリアルダークマターを倒した瞬間に焼け焦げてミスする事も…。 リアルダークマターを倒せば真のエンディングを迎えられる。 ■余談 今作ではカービィシリーズでも珍しくスコアがリセットされない仕様でスコアがカンストすると以降は得点が入るたびに1UPする仕様となっている。 ダークマター(第1形態)が発射してくる黒い球は跳ね返した時に得点が発生するため、スコアがカンストした状態でダークマターと戦えばまずゲームオーバーすることはない。 100%クリアには 各ボスを倒した後挑戦できるボーナスゲームを完全クリアすること 稀にグーイの代わりに出るチャオを救出すること が必要である。 前者は集中すればなんとかなるがレベル5は運もいるほど非常に難しいためクーパラソルを使うのも手。 後者は4-1のリック出現地点で粘ろう。 ちなみにチャオは海外未発売の作品からのゲストであるため、 海外版では代わりにリボンをつけたグーイのような生き物が登場する。 小説版では本作のその後の物語である『虹の島々を救え!の巻』が刊行されており、陸海空とグーイの他にもあるキャラクターが登場している。 追記・修正はスコアがカンストするほどやりこんだ方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遊々記からチャオがゲストで登場。後に3にも出てきた -- 名無しさん (2013-12-12 13 28 24) 4-4のしずくは一応自力で気付いた(子供の時で攻略本持ってなかったんで)。が、本来はこんな無理矢理な方法ではないんだろうなとずっと思ってたのであれが正攻法だったと最近知って驚いた -- 名無しさん (2013-12-12 14 11 01) 発狂デデデの猛攻にはマジでビビったよ… -- 名無しさん (2013-12-12 15 35 04) スコアカンストすると延々残機増えるんだっけ? -- 名無しさん (2014-01-23 14 12 54) 大気圏突入する時のあれがポップスターじゃなくて地球に見えたんだけど… -- 名無しさん (2014-01-23 15 18 09) カンストすると点が入るたびに1upするから敵に接触しただけでも『ピロリ♪』っと -- 名無しさん (2014-01-30 22 01 59) ダークマター撃破後にカービィが力尽きて落ちていく演出が好きだった -- 名無しさん (2014-02-19 14 01 00) ダークキャッスルの反対側に出る1UPの取り方気付いた奴は少数だろうね -- 名無しさん (2014-02-19 14 08 50) スパデラと共に猿の如くやり込んだ。個人的にはGBソフト中1、2を争う名作 -- 名無しさん (2014-02-22 15 54 58) カインが怪訝な顔で空を見るんだよな通常ED -- 名無しさん (2014-06-08 02 33 17) 通常EDに出てくる目と口だけのキャラって何? -- 名無しさん (2014-06-08 08 03 54) ↑ウィスピーウッズや -- 名無しさん (2014-06-17 17 08 11) 懐かしいのう。 -- 名無しさん (2014-11-08 00 56 17) カービィの本編シリーズでは珍しいスコアや人数がリセットされない作品。 -- 名無しさん (2015-04-06 19 30 31) 4ー4は鬼畜すぎだろ ゴリ押しって感じで取れた時全く達成感なかった -- 名無し (2015-08-15 20 52 19) ダークキャッスルBGMが最新作で久しぶりにお披露目されました。 -- 名無しさん (2016-04-28 14 32 05) ↑さらに本作のあの敵も登場。あつめてカービィのサブゲームにも登場したが、本編への登場は久しぶり。 -- 名無しさん (2016-04-28 21 35 29) しかも本物じゃないとはいえステージボスとかも出て来るからなぁ。 -- 名無しさん (2016-04-28 22 34 43) このゲームすんげー難しかった記憶があるw -- 名無しさん (2016-05-17 18 07 24) リアルダークマターと戦う時に剣での直接攻撃もしないとポップスターの大気圏までギリギリなんだよな。後、 -- 名無しさん (2017-02-06 02 32 27) 後、100%にえらい時間かかった。 -- 名無しさん (2017-02-06 02 33 11) チャオが1%とは知らなかったから初プレイは意識せず100%にできたけど、別ファイルでプレイし直したらどうやっても99%止まり。このせいで攻略本買ったな。 -- 名無しさん (2017-09-05 00 06 25) ↑2 突起飛ばしのとき後ろに回り込むと2個同時に跳ね返して倍のダメージを与えられるから早く倒せたはず -- 名無しさん (2018-01-23 22 01 19) スタアラでワイユー復活&実質プレイアブル化が嬉しい。 -- 名無しさん (2018-07-29 16 20 43) ドリフレはそれぞれの技のチョイスが2で実際強かったコピーでわかってるなあと -- 名無しさん (2018-11-22 01 05 22) 小説版で『虹の島々を救え!』が発売されるらしいけど、星のカービィ2リメイクフラグかな? -- 名無しさん (2019-05-31 19 19 45) プロペラータヒすべし慈悲はない。ダークキャッスルの1と4、2と5、3と6が鏡写しになってたのが面白かったなぁ。 ↑もしも2リメイクあったらすごく嬉しい!ロボボでダークマター、スタアラでグーイたちが復活してるし、可能性はありそうだよね -- 名無しさん (2019-05-31 19 35 44) ナイトメアに対して機先を制する有能ムーブかましたデデデを真っ先に無力化したダークマターは賢明な判断 -- 名無しさん (2020-06-22 20 51 39) ステージBGMでまだアレンジされてないのはグラスランドとアイスバーグくらいか。いつかアレンジされないかね。 -- 名無しさん (2022-05-29 22 04 00) レベル7で出る最強化個体のキャプテンステッチがルーチン早すぎて難しい -- 名無しさん (2022-08-18 12 39 27) 海外版CMのカービィたち四人が悪人面すぎて笑う -- 名無しさん (2023-01-25 21 30 22) Switchオンラインきたっぽいね。 -- 名無しさん (2023-03-16 11 11 44) クーのテーマのカッコよさは異常。 -- 名無しさん (2023-03-25 12 04 06) ちょいちょい雑に作られててカービィシリーズの中では1番の駄作だと思うわ。 -- 名無しさん (2023-10-12 10 30 54) 当時、Switchの巻き戻し機能をつかわずにゴルドーをクリアできた人は一種の変態なのではないだろうか。 -- 名無しさん (2023-12-02 03 38 26) ↑2 いいだろう。お前の売った喧嘩を買ってやろう(ガチギレ) -- 名無しさん (2024-01-11 22 42 38) 名前 コメント
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ステージ1-6に登場するボス「ブロッキーDX」の攻略方法。 攻略方法・ポイント 編集用コメント欄 攻略方法・ポイント 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 名前 コメントログ?
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格闘王への道攻略 格闘王への道について このモードは「はるかぜとともに」「白き翼ダイナブレイド」「洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」「銀河にねがいを」から登場するボス・中ボスたちを、カービィの残り数0で全部相手するモードです。また、クリアするまでの時間も計ってくれるので、タイムアタックとしての遊び方もあります。全抜き目指して頑張りましょう! コピー能力の使用について ボスとの戦闘の前にコピー能力を得ることが出来ます。まずクリアすることが先の人はストーン、好タイムを目指す人はハンマーがお勧めです。また、ヘルパーを連れて行けるので、自信がない人は連れて行くといいかもしれません。 休憩ポイントについて ボスを撃破するごとに、休憩ポイントが設けられています。そこには「コピーのもと」二つ(毎回ランダム)と「マキシムトマト」五個があります。次の対戦ボスも判明しますので、それを見てコピー能力を変えたり、マキシムトマトを取るといいでしょう。ただし、マキシムトマトは個数制限があり、五つしかないので使用には注意が必要です。 ちなみにマキシムトマトを消費して次のボスを撃破し休憩ポイントに戻ってくると、使ったマキシムトマトのあった場所に普通のトマトが設置されています。 チェック!! 注意すべき点、知っておくといいことがあるので、いくつか紹介します。 ギャラクティック・ノヴァとの戦闘があるこの時のみコピー能力がスターシップに変化します。撃破後は元のコピー能力に戻っているので安心。 SDXと違い、バトルウィンドウズのラスボス、レッドドラゴンがグランドドラゴンに置き換わっている多少強化されていますが、戦法は同じなので、落ち着いて対処すれば大丈夫です。 メタナイト戦突入前のアレがあるメタナイトの逆襲同様、剣を渡されます。素直に受け取るか、しばらく無視すると戦闘に入りますが、タイムアタックをしていたり、今のコピー能力で戦いたい場合は大きなタイムロス。この場合「今のコピー能力でヘルパー召喚→剣をとる→剣をセレクトボタンで捨てる→ヘルパーを道具に戻してコピー能力を得る」の順序で切り抜けましょう。 硬いワドルディ出現中ボスから何故かワドルディが出現。吸い込んで吐くなり飲み込むなら早いのですが、コピー能力をつかった攻撃は効き目が薄いです。思わぬところでタイムロスをしてしまうともったいないので、気をつけましょう。 最後は必ず「マルク」ラストはマルクで固定です。強敵ですので、マキシムトマトを一つ残しておくといいでしょう。
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